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CULTURA JAPONESA EN EL FESTIVAL DE COMIC Y MANGA DE GETXO 2008
EuskadiAsia
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En lo que respecta a la cultura japonesa, es necesario resaltar que los organizadores del evento, una vez más, han montado un espacio específico de grandes dimensiones dedicado a todo lo relativo con la cultura manga y otros aspectos de la cultura moderna japonesa.
Y, a la vista de lo presenciado por EuskadiAsia el sábado 29 de Noviembre, el éxito en gente, participación y ventas fue realmente apabullante. Las aficionados asistieron y disfrutaron con intensidad, no sólo de las novedades Manga que se exponían en cada stand, sino también de las actuaciones que se anunciaban regularmente o, incluso de la típica comida japonesa para recuperar fuerzas de una jornada agotadora. |
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Todo en el Espacio Manga estuvo orientado para cumplir ese objetivo ya que, además de los cerca de un centenar de stands, editoriales y establecimientos especializados donde se vendían libros, revistas o fanzines centrados de una u otra manera en la cultura manga, se pudo disfrutar de un gran abanico de actividades, como concursos de Karaoke o disfraces, talleres diversos como el de caligrafía japonesa impartido por la profesora de japonés Yuka Nishiwaki o el de cómic manga impartido por la joven ilustradora Eli Basanta, proyecciones de series y Anime, charlas como la llevada a cabo por el realizador y experto en cultura oriental Ciro Altabás, etc. |
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Además de todo lo mencionado, el espacio Manga dio cabida a dos interesantes exposiciones organizadas por la Embajada del Japón. La primera de ellas, dedicada al Ikebana o arte floral japonés y la segunda, a los juguetes tradicionales del país asiático. |
Por si todo ello fuera poco, los organizadores reservaron distintos espacios para el disfrute de los aficionados con las consolas y videojuegos japoneses más célebres y reconocidos, como Matsuri, Guitar Hero, etc. |
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Finalmente, se erigió un escenario en el que se pudo presenciar todo tipo de actividades. Por un lado, a lo largo del día se celebraron múltiples concursos, como el duelo de samuráis (que contó con la colaboración de la asociación de forjadores de Amorebieta), los monólogos de Otakus, competición sobre conocimientos Frikis, de Cosplay, partidas de Jan Ken Pon y un taller de baile Matsuri (a cargo de la asociación Tarasu).
Por otro lado, fue el lugar propicio, gracias a una gran pantalla dispuesta a tal efecto, para seguir las emisiones, de la mano de Selecta Visión, de diversas series (Death Note, Canal Friki) y películas (Reideen, Moribito, Devil May Cry, Samurai Fiction, Sukiyaki Western Django, etc.), así como de Anime japonés (Worls Destruction, Gundam Do, To Love Ru, Slayers Revolution, Macross Frontier, etc.). |
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Hay que decir que el Manga漫画, que se relaciona con la historieta japonesa (sobre todo, a partir de la segunda guerra mundial), tiene que ver originariamente con ciertos dibujos informales o caprichosos ligados al estilo ukiyo-e. Aunque la influencia actual del manga en las corrientes estéticas del cómic a nivel mundial es indiscutible (hoy en día abarca todo tipo de géneros), no todos conocen que su origen se remonta a los dibujos satíricos de animales (Chōjugiga) elaborados por Toba no Sōjō (siglos XI-XII).
Durante el período Edo, el estilo ukiyo-e experimentó una gran aceptación, de tal manera que comenzaron a circular narraciones (cómicas, eróticas, históricas, etc.) que evocan remotamente la historia manga. Del mismo modo, hay que atribuir a Hokusai la creación del vocablo Manga en uno de sus libros, Hokusai Manga, recopilado a lo largo del siglo XIX.
Ya en plena reforma Meiji, es necesario mencionar el papel de dos autores, Charles Wirgman y George Bigot, quienes contribuyeron decisivamente al desarrollo ulterior del manga antes de la aparición, a principios del siglo XX, de los precursores japoneses del manga actual (Ippei Okomoto, Kiyochika Kayashi y Rakuten Kitazawa). Sus obras fueron difundidas a través de obras como Tokyo Puck (1905). De entre ellas, es considerado tradicionalmente Tagosaku to Mokube na Tokyo Kenbutsu 田吾作と杢兵衛の東京見como el primer manga de la era moderna. |
Ahora bien, será ya en el periodo posterior a la segunda guerra mundial (debido a la necesidad de evasión de un Japón derrotado) cuando el manga, tal y como hoy en día se le conoce, alcance un espacio de difusión mayoritario
Junto con la industria de mangas radicada en Tokio, emergió el Kamishibai (representaciones itinerantes) y, en especial, el sistema de bibliotecas de pago (ámbito emblemático donde se producían mangas) y la industria asociada a los libros rojos.
Es en este contexto en el que surge la figura prototípica de Osamu Tezuka, verdadero innovador en los modos de creación de historietas japonesas a través de sus obras emblemáticas, La nueva isla del tesoro y, sobre todo, Astroboy.
Pues bien, digamos que el progresivo asentamiento de las revistas de manga provocó el declive del Kamishibai, y una reorientación de contenidos de las publicaciones, esta vez dirigidos a un público más adulto (hablamos del gekiga).
El manga se encuentra, pues, en ciernes de cultivar nuevas temáticas, las historias de samuráis, yakuzas o eróticas que todos conocemos y que se exponen hoy en día en cualquier kiosco o establecimiento especializado. |
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